Ausspiel gegen SA
Aus BridgeLexikon
| Spieltechnik | Ausspiel gegen SA |
| Ziel | die lange(n) Farbe(n) der eigenen Partei finden und etablieren |
| Beschreibung | mit dieser Farbe angreifen |
-- dieser Beitrag ist noch sehr unvollständig; wollen Sie ihn ergänzen? --
Ziel:
- Hochspielen für Längenstiche
- Übergänge halten
- Sichere Stiche abwarten
Ausnahme für Ausspiel gegen 6SA, 7SA:
- Sichere Stiche sofort !
Ausspiel:
- möglichst eine Farbe, in der der Alleinspieler kurz ist: die von meinem Partner gereizte Farbe oder eine vom Spieler und vom Dummy nicht gereizte Farbe
- Top von einer guten Sequenz
- von einer langen Farbe mit Figur (aber ohne Sequenz) die 4.-höchste ausspielen, 11er-Regel
- Sequenzen bevorzugen
- Top von 3er-Nothing
- Zweite von 4er-Nothing
Mein Partner versteht also:
- Bild-Ausspiel = Sequenz oder Doubleton !
- Hohe Zahl = kein Bild !
- Tiefe Zahl = Bild vorhanden !